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Fortress Fury iPhone

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Softonic 评论

堡垒与狂怒

您可以看到 Fortress Fury 背后的想法和激情。它采用了竞争性塔防的理念,添加了类似Minecraft的建筑,然后又加入了一些愤怒的小鸟弹射器。但是,虽然它开始小心翼翼地将这些部分融合在一起,但最终的结果只是感觉有点笨拙——尤其是在较小的屏幕上。

你建造它

虽然我可能不是特别迷恋 Fortress Fury,但我确实喜欢这个想法,并且可以看到它在建造过程中所付出的努力。从一个精心设计的教程开始,教你如何构建和编辑你的堡垒,很难错过放置块导致弹出缩放窗口的方式。这会向您显示您的手指正在遮挡什么,让您可以轻松地将积木准确地放置在您想要的位置。

选择您想要放置的东西很简单。一组选项卡在构造、攻击和其他选项之间切换。虽然最初您的选择非常有限,但使用应用内赚取的货币或使用现实世界的现金进行购买很快您就可以解锁更多。

一旦您掌握了构建的窍门你的堡垒,你可以进入战斗教程。这同样是经过深思熟虑的。首先,它教你如何以及何时在攻击者之间切换(无论是弓箭手还是弹射器),然后让你通过简单的拖动和释放控制来参与 Angry Birds-esq 的弹药发射。防御同样直观,因为您将盾牌拖到适当的位置以保护瓷砖。

但是,如果这一切都经过深思熟虑,我为什么不喜欢它呢?我认为这来自于游戏的僵硬以及小屏幕上战斗的精细性。 Fortress Fury 真的是一个玩家对玩家的游戏(具有有限的 AI 练习模式)这一事实无济于事,因此损失是针对真人的 - 如果您是竞争者,那将非常令人沮丧。

只是为了让我崩溃

虽然已经采取了很多措施来确保构建感觉直观,但这些相同的控件在在线战斗中开始出现问题。这主要是因为在单元之间移动的响应速度低于所需的响应速度。结果是,在选择的攻击中丢失——无论是弩炮还是龙息——变得令人愤怒,因为你必须在重新加载时选择另一个单位。

另一个问题是,在从 Angry 借了这么多之后鸟,城堡本身缺乏物理。摧毁另一个方块下面的方块很少会导致坍塌,相反,它们只是悬停,直到你取出一整层。在移动设备上进行了多年激进的物理游戏之后,很难不感到被骗。更令人沮丧的是,这限制了所需的技能,因为你唯一的目标是城堡“核心”,一旦被摧毁,游戏就会结束(而不是鼓励你从战略上移除结构支撑)。

但也许 Fortress Fury 最大的障碍是 CastleStorm - Free to Siege 现在提供玩家对玩家的战斗。这是一款非常相似的游戏,但包括可直接控制的英雄单位、攻击军队和(最重要的是)适当的物理特性。

不是很愤怒,但很失望

尽管有缺陷,Fortress Fury 的弹射器破坏会导致一些紧张的游戏。向其他玩家发射炮弹以摧毁他们精心建造的堡垒,同时你们都在等待单位重新加载,会导致一些令人心跳加速的时刻。通过稍微改进的控制和更好的游戏物理实现,它真的可以活起来。然而,如果没有这一点,它将仍然是 CastleStorm 的失败者。

赞成

  • 良好的施工系统
  • 有很多需要掌握和升级

反对

  • 在战斗中难以控制
  • 物理系统需要更戏剧性的实施

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